混乱序列:20230926

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手机适配其实老早弄好了。但我还是头铁想做个单机游戏。买断。……我思考了一下,游戏设计应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

ljy491519:开发日志1

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为了避免这种情况,每个人的出生点不再固定(照搬monopoly)地图右下,而是分布在四个角。……即使这样,在四人以上局或者一些特殊情况下还是会出现前期抢地情况。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作Podcast。……ayame9joe在这篇文章提到过。……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情改进游戏UI让人觉得更

大魔王(Demon Lord)

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投票帮助《大魔王》成功架steam《大魔王》一款集休闲、社交和模拟养成为一体游戏。……玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计时候,你如何思考,有啥个人经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子里还是日式恐怖故事。……而接下来续作基本也沿袭了初代特性,所以这个系列基本上是顺理成章制作下去,制作团队花了更多精力在叙事

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机游戏阵容实在有点少……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/29473

~装饰画-小孩:襁褓里的小孩~仙子:瓶中仙子,已经濒危生物了~丰收见证:丰收作物被钉在泥板做成装饰物……白猴:森林很难见到白色小猴子。…………标本:兔子标本,证明医学已经进入了新发展阶段~星窗:在一座神殿中大窗上,用彩色玻璃拼装出图案

生物公司:救赎 + 十字路口酒店医生和调酒师捆绑包(Bio Inc. Redemption + Crossroads Inn: Doctors and Bartenders Bundle)

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《十字路口客栈》一款具有角色扮演游戏元素实时管理模拟游戏。……:救赎一款复杂生物医学模拟器,您可以在其中做出生或死决定。……你会成为瘟疫还是拯救人类? 《Bio Inc.

版本:Early Access


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